Требуется одним, условно, движением рисовать некий объект, в моём случае - изящную стрелку. Но, условно, такого примитива нет, и требуется его создавать из других примитивов, и объединять их под одним каким-то удобным имеющимся инструментом. Я думаю - использовать полилинию - к которой привязать рисунок, собственно, стрелки, вставлять копированием через буфер, либо создавать по шаблону, и влиять на полилинию получая в результате нужную стрелку. Как лучше поступить?